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Asasins Creed Shados Review: un mundo ambicioso y encantador que ha estado atrapado en el pasado

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Es poco probable que el destino de una empresa como Ubisoft se refiera al éxito de un juego para un jugador de Tendbol. Pero la compañía no puede comprar otro gran error Star Wars: ilegal Y Xdeter No pudo establecer el mundo. Ubisoft necesitaba un gran éxito (y Rainbow Six Siege X Reemplazo Para ir bien). Esa es una buena noticia para la empresa Sombras del Creek de Killer’s Está listo para proporcionarlo.

En la superficie, esto es lo que esperas: un gran juego de fluencia de asesino, que ganará docenas de horas. Hay mucho que hacer más allá de la historia principal, y si se dan todos los viajes y de lado, el juego continúa señalándote. En mi tiempo con el juego, rara vez estaba aburrido, ni siquiera durante los largos flashbacks, cuenta mucho sobre los desarrolladores de Ubisoft en este gran mundo y la historia que lo combina.

Conductor de Ubisoft de saltar y luego no poder pasar meses para arreglarlo a la Cyperbank 2077. Afortunadamente, sobre todo, Sombras del Creek de Killer’s Mis consolas (Base BS5 y Xbox Series X) y PC funcionan bien en toda la PC.

Parece ser lujoso en mi Rick Gaming de alto nivel, que tiene Nvidia GeForce RDX 4090, CPU Intel de 14 generos I9 y 32 GB de RAM. Tenía cero problemas cuando todo se estaba ejecutando en el sistema más alto. La acción ha surgido sin considerables gotas de marco en el rango de 55-59 FBS, ahorra el interruptor discordante a Cutskines, que son de 30 fps. Es notable Sombras del Creek de Killer’s El vapor fue revisado para el mazo, pero no pude probarlo allí.

No hubo recesiones significativas incluso en el calor de la guerra confusa en los tres sitios que jugué. Sin embargo, he visto algunas pequeñas variaciones visuales en PS5. Inicialmente, al navegar por los estanques en modo de rendimiento, se acumula una ruta sucia que brilla de la manera antinatural. Me distrajo de la conversación que tuve con una pareja.

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Una vez que estuve en el invierno, los sistemas se desvanecieron a través del hielo y desgarré las zonas rurales del caballo. En cuanto al registro, esto sucedió en modo uniforme, lo que intenta dividir la diferencia entre la calidad y el sistema de rendimiento en función de la confiabilidad visual y la velocidad de cuadros. Estas son quejas menores, justas, pero están inmersas para mí.

El otro humor diferente es que mi caballo a menudo atrapado cuando lo silbo. Si estuviera en un puente estrecho cuando llamé al mayordomo, podría formarse en el río debajo. Un poco de irritación sobre cómo se planea el caballo para atraparte a tu lado, pero puedes perdonar algunos de los muchos caminos estrechos que te aventuras.

El gran gancho en este momento es que puedes reubicarte entre dos caracteres cuando lo desees. Nayo, un shinobi, es el protagonista de credo del asesino más tradicional, mientras que el guerrero Yasuke es un samurai halking, que puede romper las puertas y llevar los cuerpos fácilmente para cubrir los cuerpos que su oponente. Como personaje, tienes que jugar en pasajeros particulares y intersecciones de personajes, pero la mayoría de las veces, puedes jugar en el mundo abierto.

Me quedé con Naoo tanto como puedo. Ella es muy rápida y eficiente en la fortaleza: su gancho de agarre es una herramienta tan simple, y está haciendo la masacre sigilosa. Después de todo, ella es la única de los dos que sostiene la espada oculta imaginaria. Su movimiento es muy líquido, se dice que una característica del juego se ha beneficiado del tiempo extra que los desarrolladores habían En medio de sus retrasos.

A diferencia de Yasuke, la visión de águila clásica se puede usar para expresar a los enemigos y puede cubrir los espacios y otros materiales a través de las paredes. Tiene mucha habilidad en la batalla y cuando abres las habilidades de doble asesinato más efectivas. Ella KurigamaContiene una activación y sobrepeso en forma de hoz con una cadena, que es una gran parte del repositorio de armas.

Esto no quiere decir que Yasuke no sea un personaje divertido. Silenciosamente números enemigos con su arco o en voz alta Barrer El resto del arma es una larga katana, el club aplastante y el arranque de movimientos especiales, como arrancar una pared en una pared.

Ambos héroes están bien escritos y realizados, al menos cuando se juegan con audio en inglés. Sin embargo, la sincronización de labios es siempre lo que dicen los personajes y no coinciden maravillosamente, una distracción en las pieles. Cuando los personajes hablan en sus propias lenguas de los idiomas japoneses y portugueses, cuando juego, estaré ansioso por ver si el problema de sincronización de labios es importante.

Sin embargo, la historia fue lo suficientemente fuerte como para atraer mi atención durante las pieles y el resto del juego. Esta es una historia que comienza con las acciones más singulares para los héroes, pero también protege el futuro de Japón. Los escritores han diseñado una historia con mucha intriga y problemas, y disfruté cómo tejen la religión del vasto asesino Oscuridad.

Diría que la historia y la estructura que justifica las 40-60 horas que llevan a muchas personas a completar este juego son ricas y complicadas. . El asesino de Creek mij.

Una captura de pantalla de los tonos de credo Asasins que muestran un recipiente que se encuentra debajo de una puerta de Tory al estilo de mi pintura de lavado.
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Disfruté jugando en modo Canon, que eliminó las opciones de diálogo y permitió a los diseñadores revelar los pulsos según lo deseado. Este es un spoiler para revelar cómo Nao y Yasuke llegan a ser amigables, pero los contactos entre ellos y otros personajes, especialmente la relación activa con la pistola NAO que lleva un rifle, harán la mayor parte.

Los artistas (y, mi ventaja, hay mucho que hablar aquí) hacen un gran trabajo. Pero es un poco escuchar a un personaje que habla en una pronunciación de América del Norte vacía, y la mayoría de los actores aportan la penetración japonesa y portuguesa a su entrega.

Dado que la historia de todo el asunto es sólida, la estructura es un poco diferente. La historia principal contiene escenas de flashback, que incluye un tutorial de guerra que tiene lugar después del prefacio lleno de acción, que se suma a algunos colores en el fondo de los héroes.

No soy un gran fanático en la forma en que Ubisoft construyó el sistema de progreso. Naoo y Yasuke tienen cada uno de seis árboles de capacidad, todos divididos en posiciones. Para abrir la siguiente etapa, el jugador debe acumular puntos de experiencia adecuados completando varias actividades de página, incluidos el tiro con arco de caballos y la búsqueda de objetos ocultos alrededor de los templos. En el vacío, estos son divertidos, pero está un poco frustrado cuando tienes muchas habilidades repuestos para gastar habilidades, y debes escapar para encontrar algunos templos o para encontrar lugares de meditación, puedes obtener algunos movimientos fríos de Ghee y Yasuke.

Hay algunos otros sistemas más antiguos en el juego. Una derrota de un Elevar . Pero no pude equiparlo porque mi personaje no alcanzó lo suficiente como para poner algunos trapos nuevos. Esto no tiene ningún significado lógico.

Mediendo el inconveniente de los enemigos de la región a la región, un tropel de Ubisoft Espejismo, Aquí está muy cansado. Es una forma artificial de aumentar la dificultad y el progreso al hacer un diseño de estado más constructivo, nuevas variedades enemigas y otros enfoques como el jugador, como el jugador. Teniendo en cuenta la naturaleza histórica de la serie, se deduce que algunas de las ideas deportivas de Ubisoft han quedado atrapadas en el pasado.

En general, realmente no me importa pasar mi tiempo para las actualizaciones de equipo, por lo que puedo obtener una oferta en una nueva área. Dijo que los privilegios de algunos equipos podrían ser útiles. Es gratificante llevar a algunos enemigos importantes para abrir el cofre con un equipo valioso, incluso lo adicional que debe hacer cuando trato de ver a la planta baja del enemigo. Los palacios ofrecen un beneficio defensivo contra valiosas fortalezas y atacantes, por lo que lo peor es lógico para detener las opiniones, que revelan nuevos puntos curiosos que nuestros héroes saben después de ser medidos hasta una determinada percha.

Un personaje está en el telón de fondo de una vista verde integral y una arquitectura japonesa en una aguja en las sombras de Assasins Creed.
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Incluso sin esa característica del juego, siempre vale la pena medir una perspectiva, así como mucho tiempo en la serie Assasin Creed. La recompensa mínima es el gran disparo de los alrededores. Oscuridad Tan impactante, hice un punto de solicitar cada vista de mi camino.

A pesar del charco y la hierba mencionados anteriormente, este hermoso juego es una alegría, su abundante follaje, asentamientos cuidadosamente ensamblados y un rico sistema meteorológico, creando un mundo rico y vivo, no olvidaré pronto. Los sistemas de iluminación que permiten que Naoo y Yasku descargan velas y luces para cubrir los tonos de la noche fueron una gran adición aquí.

Hay muchas características divertidas Sombras del Creek de Killer’s. Recuérdame un ritmo en un momento La última parte de los Estados Unidos IIComencé una actividad lateral tranquila cuando un asesino intentó sacarme. Fue un giro inesperado interesante. Mientras tanto, al pie de la Torre Burning a la medianoche, una pelea favorita contra un enemigo de alto nivel sintió un cine profundo.

Hace mucha conducción Sombras del Creek de Killer’s. Ubisoft creerá completamente que es una victoria de las puertas de Ubisoft y que muchos jugadores no han estado esperando hasta que se reduzca el precio. Hay muchas competiciones en particular para preocuparse por la succión continua de producciones de perforación. El fantasma de Sushima, Fantasma de YateOvario Este año está programado para llegar en algún momento.

Es suficiente aquí para dibujar a los dihards y los recién llegados de Asasins Creed, que pueden ingresar al sistema de Japón del siglo XVI, pero no son conscientes de su hostilidad de sus codos. Sombras del Creek de Killer’s Hay un trabajo técnico impresionante, excelentes actuaciones y una historia integral y bien tomada, pero desafortunadamente está ponderada por algunos resultados desagradables y sistemas deportivos rústicos. Aún así, estoy ansioso por seguir explorando.

Assassins Creed Shadows atacará PS5, Xbox Series X/S, Windows PC, Mac, Amazon Luna y Ubisoft el 20 de marzo. Obtendrá el iPad en el futuro.

Este artículo apareció originalmente en https://www.engadget.com/gaming/assassins-creed- hadows-review- un ambicioso y capacitado-world-world-in-the-bast -170008367.html?

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